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2017年8月我公司接受大華安防委托,分別在安徽、廣東
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天地劫手游最強陣容推薦;
很多小伙伴初入天地劫手游中,不知道該如何選擇陣容,下面快和小編一起去看看吧,希望可以找的適合自己的陣容搭配。
總所周知,不管是動作RPG還是卡牌回合制,甚至是地牢肉鴿游戲,開發(fā)者都要考慮玩家對其他角色或建筑造成傷害的形式,并以此為基準開發(fā)游戲。大家仔細觀察的話, 這種形式 無疑就兩種:一是高額傷害;二是控制。而這兩種的組合有是千變?nèi)f化的,就像是一個天平的兩端,增加或減少其中一端都會形成不同的傾斜狀態(tài),游戲輸出的方式也盡是如此。
同時 高額傷害 下面又可以細分為 單體高爆發(fā) 和 高頻爆發(fā) 控制 下面又可以分為 強控體系 和 召喚體系 。不知道有沒有玩過《爐石傳說》的玩家, 大哥牧 、 千甲德 套牌就屬于單體高爆發(fā); 奇數(shù)騎 、 奇數(shù)賊 套牌屬于高頻爆發(fā); 奧秘法 套牌就屬于強控體系; 魚人薩 套牌屬于召喚體系。或者也可以拿王者榮耀來舉例:猴子屬于單體高爆發(fā),馬可波羅屬于高頻爆發(fā),東皇屬于硬控,而米萊狄屬于召喚體系等等。
如果大家回顧以下自己玩過的游戲,基本都逃不過這個框架,而天地劫也是如此。在你理解上述的話后,就能想到今天我想要介紹的內(nèi)容了。
天地劫中,就目前已出的角色,我將其按照上面的思路對游戲中的戰(zhàn)陣角色進行分類:單體高爆流,混傷固傷流,強控流和召喚流。
《單體高爆流》:
簡單粗暴,就是角色自身的攻擊面板高,物攻、法攻加成高,氪佬最喜歡的搭配。常見的角色有冰璃、夏侯儀、慕容璇璣等這些角色,構(gòu)成的常用戰(zhàn)陣就是最直接的暴擊率、物攻和法攻加成。
《混傷固傷流》:
鑒于天地劫的角色特點誕生的高頻率攻擊玩法,此類角色及陣法就和字面一樣,擅長使用各種毒、負面buff和AOE技能,通過一套套組合拳造成大范圍且可觀的傷害。內(nèi)測期間有玩家用不成型的毒也能比較容易地打過高位階靈脈之淵和創(chuàng)世之命,而且較于內(nèi)測,公測加強了AOE技能,這種玩法在公測也必能展其才華。常見的角色有韓千秀、夏侯儀、韓無砂等,這種戰(zhàn)陣常以百分比傷害的形式輸出,再混以固傷收割。
《強硬控制流》:
具有極強的控制,可以操控或打亂戰(zhàn)場的形勢,進而建立優(yōu)勢。常見的角色有古倫德、冰璃、陰翕、相恒子(公測的相恒子)等。此類玩法常常附帶著遲緩(行動力減弱)、擊暈、傳送等,能夠在控制中找到更多的輸出空間。內(nèi)測有玩家發(fā)過一段PVP,古倫德靠自己的天賦在一回合中直接擊暈三名對方角色(PVP上陣5人),相當于對方直接三名角色跳過一回合。
《召喚控制流》:
顧名思義,召喚流就是召喚各種各樣的怪物、傀儡等協(xié)助作戰(zhàn)。這類玩法常見的角色有尉遲良、鄲陰,應該說目前就這兩個角色能夠召喚。召喚物在戰(zhàn)旗中的地位很高,因為它會形成以多打少的局面,這樣既可以卡對方的匯合,又可以補充傷害,運用得當也可以卡位置騷擾戰(zhàn)場。而且相交于內(nèi)測,公測對召喚流也進行了大幅的加強,由之前的召喚物不吃戰(zhàn)陣加成改為同樣受到戰(zhàn)陣加成,可以想象以后必能在競技場預見召喚流的大佬。
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